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Conférence du Groupe Genious à l’Assemblée générale de la section AMOPA Paris XIIIe

Le Groupe Genious a été convié le mardi 10 mars 2020 à participer à l’Assemblée générale de l’Association des Membres de l’Ordre des Palmes Académiques (AMOPA) section Paris XIIIe.

L’AMOPA a été créée en 1962 et placée sous le haut patronage du Président de la République et du Ministre de l’Éducation Nationale. Elle est reconnue d’utilité publique depuis 1968.

Les Palmes académiques sont un titre honorifique, qui sont attribuées pour honorer les membres de l’éducation nationale ainsi qu’à des personnes non enseignantes ayant rendu des services éminents à l’éducation. Elles peuvent aussi être accordées aux étrangers et aux Français résidant à l’étranger qui contribuent activement à l’expansion de la culture française dans le monde.

 

Nous avons eu le plaisir de présenter lors de cette Assemblée générale une conférence sur le thème des « Serious game » ou « Jeu sérieux ». L’auditoire venu nombreux était composé des membres adhérents ayant reçu les Palmes académiques et sympathisants de l’association pour échanger sur les nouveaux concepts de formation intergénérationnelle.

Bertrand de Kersabiec directeur des opérations du Groupe Genious

Lors de cette conférence, nous avons abordé le thème de l’apprentissage. Les serious Game ont un objectif dépassant le simple divertissement, ils ont un but pédagogique, informatif, ou d’entraînement mental ou physique. Ils permettent donc d’enseigner, de sensibiliser, d’informer ou d’améliorer les compétences physiques et cognitives. De plus, nous avons expliqué à l’assemblée que les Serious game continuent à évoluer dans les domaines de l’éducation, de la santé, de l’entreprise, des transports et bien plus encore pour améliorer la vie des utilisateurs au quotidien.

Présentation des Serious game lors de l’Assemblée générale

 

Nous tenions à remercier Bernard Gomel président de l’AMOPA section Paris XIIIe de nous avoir conviés à cette Assemblée générale. Nous avons pris beaucoup de plaisir à faire découvrir le groupe Genious au travers de notre activité sur les Serious game, et nous serons ravis de promouvoir les serious game, au travers de nos différentes présentation à venir.

Bertrand de Kersabiec et Bernard Gomel président de la section Paris XIIIe et membre du conseil d’administration du bureau national

EHPAD’PANIC officiellement utilisé comme outil de formation dans le secteur sanitaire, social et médico-social

Les délégations régionales de l’ANFH Bourgogne se sont appropriées le Serious Game EHPAD’PANIC et l’intègrent à leur cursus de formation du personnel évoluant dans les structures sociales et médico-sociales.

Le Serious Game adopté comme outil pédagogique de référence

Le Groupe GENIOUS continue de démocratiser l’usage des jeux vidéo dans le domaine de la santé. Après le succès de la solution Curapy.com en matière de jeux vidéo thérapeutiques, les jeux sont de plus en plus prisés dans le domaine de la formation en santé.

Cette réalité technologique est rendue possible grâce à deux phénomènes :

  • Les structures d’hébergement pour personnes âgées doivent faire face au vieillissement de la population, avec la prise en charge de patients présentant des pathologies chroniques de plus en plus complexes.
  • L’évolution numérique et l’accès étendu à internet impactent fortement nos rapports à l’information et modifie notre manière d’apprendre. Aujourd’hui, ?% de la population possède un smartphone et l’équipement en tablettes a doublé en l’espace d’un an.

Sur la base de ces éléments de contexte, les OPCA du secteur sanitaire, social et médico-social ANFH, UNIFAF, UNIFORMATION ont souhaité coordonner leurs efforts, afin de pouvoir proposer une offre innovante et adaptée, à destination des structures d’hébergement pour personnes âgées en Bourgogne. Cette concertation régionale entre collecteurs autour des nouvelles modalités d’apprentissage est elle-même innovante, et le projet qui en résulte est une première en France.

Comment sera utilisé EHPAD’PANIC ?

L’acquisition d’EHPAD’PANIC est commune aux trois OPCA et spécifique aux structures d’hébergement pour personnes âgées. D’une durée de trois ans, elle offre la possibilité à chacun des OPCA d’offrir une connexion illimitée à l’ensemble des aides-soignants et infirmiers de leurs structures adhérentes respectives.

De nombreux cas réalistes et scénarios de jeux vont être développés spécifiquement afin de faire évoluer le jeu. Ils seront adaptés aux besoins des adhérents et des capacités financières de chacun des trois OPCA.

EHPAD’PANIC a été développé dans le cadre du projet Az@GAME (AAP e-santé n°1 des Investissements d’Avenir), par un consortium, dans lequel figure notamment le CHU de Nice et l’équipe de recherche CoBTek menée par le professeur Philippe Robert, le Groupe GENIOUS ou encore l’INRIA.

À propos de l’ANFH

OPCA de la fonction publique hospitalière, l’Association Nationale pour la Formation permanente du personnel Hospitalier (ANFH) est agréée par le ministère de la santé pour collecter et gérer les fonds consacrés au financement du plan de formation. Reposant sur trois valeurs structurantes -paritarisme, solidarité et proximité- plus de 1000 administrateurs bénévoles et 26 délégations régionales œuvrent depuis 1974 pour l’égalité d’accès à la formation continue et le développement des compétences des agents employés par les établissements sanitaires, médico-sociaux et sociaux publics, soit plus de 800 000 personnes exerçant environ 200 métiers.