Curapy présenté à l’occasion de l’Université d’été de l’Innovation chez Microsoft

Le Groupe GENIOUS et BRAIN e-NOVATION ont été invités à présenter la solution e-santé Curapy.com lors de l’Université d’été de l’Innovation de la Caisse des Dépôts au siège de Microsoft.

Se déroulant au siège de Microsoft à Paris, l’événement a été l’occasion pour une centaine d’invités de découvrir Curapy.com. Après les séances sur Voracy Fish et X-TORP, les spectateurs ont pu voir l’analyse des résultats de ces jeux vidéo thérapeutiques en direct sur la solution e-santé.

Vous pouvez découvrir les photos de l’événement ci-dessous.

Microsoft Stand (3) Démo (5) Démo (21) Démo (4) Démo (11)

Le Groupe GENIOUS et BRAIN e-NOVATION présents à l’Université d’été du MEDEF

L’édition 2015 de l’Université d’été du MEDEF se tiendra les 26 et 27 août prochains sur le Campus d’HEC et aura pour thème  « Formidable jeunesse ».

Bouleversements démographiques, changement climatique, mondialisation et digitalisation de l’économie, révolutions technologiques,  tensions géopolitiques… la première demi-journée de l’Université d’été sera l’occasion de faire le point sur les grandes mutations en cours et de tracer les perspectives d’un monde en devenir. L’occasion aussi de comprendre comment les jeunes appréhendent leur époque, et sur quelles valeurs et quels codes  ils s’appuient pour jeter les bases d’un nouvel avenir.

Après le monde, la France. L’objectif  de la deuxième demi-journée sera de faire un focus sur notre pays et de voir comment il doit préparer sa jeunesse à relever  tous les défis de demain. Quelles sont les conditions pour que les jeunes Français retrouvent  l’espoir et  confiance en l’avenir et pour que la France devienne un nouvel Eldorado où les jeunes seront heureux de vivre et de travailler ?

La plénière sera quant à elle consacrée à l’emploi des jeunes. Face à un taux de chômage record, il est urgent de sortir des postures et d’inventer sans tabous de nouveaux modèles, d’autant qu’en parallèle de très nombreux emplois ne trouvent pas preneurs. C’est tout le sens du projet 1 million d’emplois, avec en corollaire la campagne Beau Travail.

Le Groupe GENIOUS et son laboratoire BRAIN e-NOVATION, créé en partenariat avec l’Institut du Cerveau et de la Moelle épinière, disposera d’un stand de démonstration. Ce sera l’occasion pour les participants de découvrir les avancées en matières de jeux vidéo thérapeutiques et d’innovations en santé numérique.

Pour plus d’informations, vous pouvez consulter le site de l’Université d’été du MEDEF 2015.

Le Groupe GENIOUS renforce sa stratégie e-santé en adhérant à MEDICEN

Le Groupe GENIOUS rejoint MEDICEN, le pôle de compétitivité santé de Paris-Région.

Le Pôle de compétitivité mondial Medicen Paris Région a pour objet de donner à l’Île-de-France une place de leader européen industriel, dans les domaines de l’innovation diagnostique et thérapeutique ainsi que des hautes technologies pour la santé, et de lui permettre ainsi de devenir l’un des centres mondiaux de médecine translationnelle. Cette adhésion renforce la position stratégique du Groupe GENIOUS en tant qu’acteur innovant de la e-santé en France.

La R&D du Groupe GENIOUS renforce sa stratégie de mise en place de nouvelles alliances afin de se positionner sur de nouveaux projets collaboratifs innovants en R&D santé et la mise à disposition de ces innovations sur les marchés nationaux et internationaux.

 

Le LabCom BRAIN e-NOVATION au 20h de TF1

Le reportage réalisé par TF1 et diffusé le 21 avril 2015 démontre une fois de plus que les jeux vidéo ont des vertus thérapeutiques.

Interviewés par les journalistes du Journal de 20h, le Docteur Marie-Laure Welter, neurologue et Directrice Exécutive du Laboratoire Commun BRAIN e-NOVATION cofondé par le Groupe GENIOUS et l’ICM, et Maria Vinti, kinésithérapeute & ingénieur de recherche au sein du LabCom, ont présenté le serious game thérapeutique TOAP Run. Issu du projet REHAB e-NOVATION et lauréat du Concours Mondial d’Innovation décerné par l’État français, ce jeu aide les patients à lutter contre les effets de la maladie de Parkinson. Il est actuellement en phase d’expérimentation clinique au sein de l’ICM.

Source : TF1 Vidéos

Curapy.com, la solution de serious games thérapeutiques du Groupe GENIOUS

L’équipe R&D du Groupe GENIOUS lance bientôt sa solution web e-santé de serious games thérapeutiques qui regroupera l’ensemble de ses jeux.

L’aboutissement de nombreuses années de recherche

Les serious games thérapeutiques réalisés par le Groupe GENIOUS ciblent des pathologies complexes ne disposant à l’heure actuelle d’aucun traitement efficace : maladie d’Alzheimer et pathologies associées, maladie de Parkinson, troubles de la marche et de l’équilibre, rééducation post-AVC… Depuis 2009, les nombreux projets de R&D ont permis de créer des jeux innovants et efficaces, avec à la clé une preuve d’efficacité clinique pour le serious game thérapeutique X-TORP à destination des patients atteints de la maladie d’Alzheimer.

D’autres jeux ont également vu le jour comme Voracy Fish (rééducation fonctionnelle du membre supérieur pour les victimes d’AVC), EHPAD’PANIC (formation du personnel en EHPAD), l’Aidant de la Maire (exercices physiques et cognitifs pour lutter contre les effets de la maladie d’Alzheimer), Toap Run (exercices physiques et d’équilibre pour les patients atteints de la maladie de Parkinson) ou encore CiNACity (formation des gestes de premiers secours).

De nombreux jeux disponibles sur la plateforme

L’objectif de la solution Curapy.com est de réunir tous ces jeux et de les rendre accessibles aux patients, aux professionnels de santé et au grand public. Il s’agit également de moderniser le lien existant entre un patient et son thérapeute afin de prolonger les soins proposés à l’hôpital au domicile du patient et d’assurer son suivi.

Curapy.com est bientôt disponible, n’hésitez pas à vous inscrire directement sur le site pour faire partie des premiers testeurs !

Le Groupe GENIOUS sur France 2

Télématin, le leader des émissions matinales et Meteojob, 1er site privé en nombre d’offre d’emploi proposent régulièrement la chronique « La Météo de l’Emploi ».

L’objectif de cette chronique est de mettre en avant un secteur porteur et des entreprises qui recrutent dans les différentes régions de France. C’est dans ce contexte qu’ils se sont intéressés à la e-santé et au Groupe GENIOUS, acteur incontournable de ce secteur. Vous pouvez retrouver le reportage dans la vidéo ci-dessous.

Le reportage réalisé par Sanofi dans le cadre du Forum de Santé Publique 2014

Le 21 novembre dernier a eu lieu le 8ème Forum de Santé Publique Sanofi sur le thème « les promesses de la santé connectée ».

La e-santé est de plus en plus présente dans notre quotidien : big data, objets connectés, serious games santé… Les innovations technologiques ont permis la multiplication des concepts et suscitent l’intérêt des professionnels de santé et du grand public. Pour cette 8ème édition du Forum de Santé Publique Sanofi, le groupe pharmaceutique a souhaité réunir les acteurs du secteur de la santé pour aborder la mutation des usages amorcée via la e-santé.

Pierre Foulon, directeur du Pôle Numérique, Serious Games et e-santé du Groupe GENIOUS est intervenu lors de cet événement et vous pouvez écouter son interview dans la vidéo ci-dessous.

X-TORP, le jeu thérapeutique qui mesure l’évolution de la maladie d’Alzheimer

Lauréat des investissements d’avenir e-santé n°1 « Santé et autonomie sur le lieu de vie grâce au numérique », le jeu thérapeutique X-TORP est actuellement en test auprès de 80 patients au CHU de Nice. (MAJ 21/09/16 initialement prévu sur 80 patients, l’étude pilote a finalement été menée auprès de 18 patients dont 10 formant un « groupe contrôle » permettant de valider l’efficacité du jeu).

Ce jeu thérapeutique mesure l’évolution de la maladie d’Alzheimer, favorise l’activité physique, stimule les capacités cognitives et maintient le lien social. Récemment, les journalistes de France 3 et France 5 se sont penchés sur ce jeu et interviewé quelques patients. Cette vidéo est à découvrir ci-dessous.

Découvrez Vis ma vue, notre dernier serious game

Vis ma vue est un serious game de sensibilisation au handicap visuel en classe.

Principalement à destination des élèves de cycle 3 et de 6ème, ce jeu s’adresse également aux enseignants afin d’aborder la déficience visuelle dans le cadre d’activités variées et participant au développement de l’enfant. En plaçant le joueur dans la peau de deux enfants souffrant de handicap visuel, Mila et Mathis, Vis ma vue permet de prendre conscience des difficultés rencontrées au quotidien par les enfants souffrant de déficits de la vision.

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Ce jeu a été réalisé par GENIOUS Serious Games en partenariat avec Canopé, StreetlabMGEN et bénéficie du soutien du ministère de l’Éducation nationale, de l’Enseignement supérieur et de la Recherche. Il est disponible sur le web, l’Apple Store, le Google Play et le Windows Store.

Si vous souhaitez en savoir plus, nous vous invitons à lire l’article publié sur notre blog Serious-Game.fr.

Des ateliers destinés aux personnes atteintes de la maladie d’Alzheimer

Lors d’un Workshop organisé par l’Association Innovation Alzheimer, de nombreux patients et seniors ont pu tester le jeu thérapeutique X-TORP.

Présenté à l’Institut Claude Pompidou de Nice dans le cadre d’un atelier organisé par l’Association Innovation Alzheimer, le jeu X-TORP place le joueur aux commande d’un navire, avec pour objectif d’accomplir différentes missions et de couler les bateaux ennemis. Ce jeu thérapeutique a pour objectif de favoriser l’activité physique, stimuler les capacités cognitives, maintenir le lien social et mesurer l’évolution de la maladie d’Alzheimer. Les seniors et patients ayant essayé le jeu ont souligné son côté amusant et stimulant physiquement.