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Le Groupe GENIOUS désigné pépite de la e-santé par le Conseil National du Numérique

Le rapport du Conseil National du Numérique est disponible et cite le Groupe GENIOUS parmi les 5 pépites et talents français de la e-santé.

Ce rapport, intitulé « La santé, bien commun de la société numérique – Construire le réseau du soin et du prendre soin », a été remis le 1er octobre 2015 à Madame Marisol Touraine, ministre des Affaires sociales, de la Santé et des Droits des Femmes. Il a pour objectif de prolonger les actions du gouvernement en faveur de l’innovation en santé et de la modernisation du système de santé.

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Dans le chapitre « Construire un écosystème d’innovation en commun », il est précisé que le numérique “dévore le monde” et le domaine de la santé n’y fait pas exception. Si l’irruption du numérique en santé semble porteuse de perspectives et d’espoirs sans limites pour l’amélioration de la santé individuelle et collective, il s’agit aussi d’un formidable gisement d’opportunités économiques, aussi bien en termes de création de services que d’emplois. Certains y verraient même le prochain grand virage du numérique et le secteur économique au plus fort potentiel de croissance avec un marché mondial de la e-santé chiffré à 2,4 milliards d’euros et une progression évaluée entre 4 à 7 % par an d’ici 2017.

Cette partie met en lumière le Groupe GENIOUS et son laboratoire BRAIN e-NOVATION, co-fondé avec l’Institut du Cerveau et de la Moelle épinière, en tant que pépite et talent français de la e-santé (page 27).

Vous pouvez lire le rapport complet en cliquant sur ce lien.

Retour sur l’Université d’été du MEDEF

Les 26 et 27 août derniers, le laboratoire BRAIN e-NOVATION, né de la collaboration entre le Groupe GENIOUS et l’ICM, était présent à l’Université d’été du MEDEF invité par l’entreprise KLESIA. Retour en images sur ces deux jours particulièrement intéressants.

La première journée a été l’occasion de montrer les travaux du laboratoire BRAIN e-NOVATION à de nombreux visiteurs.

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Nous avons reçu la visite de M. Pierre Gattaz, président du MEDEF, à qui nous avons montré notre solution e-santé Curapy.com qui regroupe tous les jeux vidéo thérapeutiques et Serious Games santé développés par BRAIN e-NOVATION et le Groupe GENIOUS.

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Agnès AUBERT, chef de projet digital, et Alexandra CHUKAS, responsable opérationnel, du laboratoire BRAIN e-NOVATION, M. Pierre GATTAZ, président du MEDEF, et Clément KOLODZIEJCZAK, chargé de marketing BRAIN e-NOVATION.

La deuxième journée étant marquée par la pluie, cela a été l’occasion de montrer plus en détails les jeux, leur contenu et leurs objectifs thérapeutiques, les visiteurs passant plus de temps dans les stands.

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Toutes les personnes que nous avons croisé ont été particulièrement impressionnées par le potentiel de la solution e-santé qui, rappelons-le, est actuellement testée par plus de 2000 personnes sélectionnées, parmi lesquelles on retrouve donc des patients, des thérapeutes et des joueurs grand public.

Le Groupe GENIOUS renforce sa stratégie e-santé en adhérant à MEDICEN

Le Groupe GENIOUS rejoint MEDICEN, le pôle de compétitivité santé de Paris-Région.

Le Pôle de compétitivité mondial Medicen Paris Région a pour objet de donner à l’Île-de-France une place de leader européen industriel, dans les domaines de l’innovation diagnostique et thérapeutique ainsi que des hautes technologies pour la santé, et de lui permettre ainsi de devenir l’un des centres mondiaux de médecine translationnelle. Cette adhésion renforce la position stratégique du Groupe GENIOUS en tant qu’acteur innovant de la e-santé en France.

La R&D du Groupe GENIOUS renforce sa stratégie de mise en place de nouvelles alliances afin de se positionner sur de nouveaux projets collaboratifs innovants en R&D santé et la mise à disposition de ces innovations sur les marchés nationaux et internationaux.

 

Une semaine de conférences santé pour le Groupe GENIOUS

Avec le développement de ses activités et projets e-santé, le Groupe GENIOUS est de plus en plus sollicité dans les événements santé. Petit résumé des conférences de la semaine.

ITMO

itmo

L’ITMO neurosciences, sciences cognitives, neurologie, psychiatrie regroupe la recherche française menée dans le champ du système nerveux, qu’elle soit fondamentale ou clinique.

Les neurosciences ont pour objectif la compréhension de l’organisation du cerveau, tout au long de la vie. Avec plus de 100 milliards de neurones connectés entre eux, la recherche en neurosciences, sciences cognitives, neurologie et psychiatrie est très complexe.

Afin de favoriser les rencontres transdisciplinaires, l’Institut Thématique Multi-Organisme (ITMO) Neurosciences, Sciences Cognitives, Neurologie, Psychiatrie a organisé un atelier « Nouvelles technologies et neurosciences » le 16 juin 2015. L’équipe du LabCom BRAIN e-NOVATION était présente pour y parler de ses avancées en matière de jeux vidéo thérapeutiques à destination des personnes atteintes de la maladie de Parkinson.

12èmes Rencontres de Transfert de Technologie de l’AP-HP

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Depuis une dizaine d’années, APinnov représente une opportunité de faire découvrir aux acteurs clés qui s’intéressent, financent, développent ou protègent l’innovation, comment optimiser un potentiel et travailler en synergie.

Journée de rencontres des principaux acteurs de l’innovation médicale et du transfert de technologie, APinnov a proposé des tables rondes thématiques qui abordent des sujets innovants au cœur de l’actualité.

Cette année encore, APinnov était un événement partenaire de la 6ème édition de Futur en Sein, premier festival international dédié à l’innovation numérique et qui se tenait du 11 au 21 juin à travers plus de 150 événements en Île-de-France.

Dans le cadre de cet événement, le Groupe GENIOUS est venu présenter sa vision des thérapies numériques à travers ses jeux vidéo thérapeutiques et sa solution e-santé Curapy.com.

Laval Virtual Days Santé & Handicap

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Les Laval Virtual Days ont pour but de mettre en relation les utilisateurs des technologies avec des experts autour de conférences, tables rondes et séances de Networking, afin de leur proposer des solutions adaptées à leur besoin, quel que soit leur secteur.

Le Groupe GENIOUS est intervenu sur le thème Santé & Handicap et a présente la solution e-santé Curapy.com.

Atelier Games & Health, Serious Business

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Le 18 juin, l’Ambassade du Royaume des Pays-Bas a organisé un séminaire bilatéral français-néerlandais en mettant l’accent sur le rôle des serious games et des simulations dans le secteur de la santé.

L’événement était concentré sur deux thèmes distincts : les serious games pour les professionnels et les serious games pour les patients.

Pendant la journée, de nombreuses présentations ont permis à des développeurs et des entreprises de présenter leur structure et leurs services. Ces services ont tous pour objectif d’apporter des réponses innovantes à des problèmes médicaux complexes.

Le Groupe GENIOUS a été invité à cette conférence afin de présenter ses innovations en matière de santé connectée, de jeux vidéo thérapeutiques et d’optimisation de la relation patient-thérapeute via la solution e-santé Curapy.com.

Marie-Laure Welter parle de la rééducation des patients post-AVC par les jeux thérapeutiques

Marie-Laure Welter est la Directrice Exécutive du Laboratoire Commun BRAIN e-NOVATION, issu de la collaboration entre le Groupe GENIOUS et l’Institut du Cerveau et de la Moelle épinière.

Lors de cette interview, elle évoque les enjeux du LabCom ainsi que le bénéfice des jeux thérapeutiques dans le processus de rééducation et/ou de réhabilitation de patients souffrant de maladies neurologiques ou psychiatriques.

Présentation du projet VISIONUM

Lauréat du 18ème appel à Projets FUI et labellisé par Cap Digital, le Projet VISIONUM va doter les orthoptistes et les ophtalmologistes d’outils de rééducation numérique.

Le projet VISIONUM consiste à créer une plateforme de rééducation orthoptique à distance pour répondre aux attentes des praticiens et des personnes déficientes visuelles adultes. Cette plateforme est un outil de travail supplémentaire pour le thérapeute, qui permet d’optimiser les séances de rééducation, souvent très chargées, et de proposer le prolongement de cette rééducation du cabinet du thérapeute au domicile du patient.

Couplant des périphériques interactifs innovants (interface tactile, dispositifs de capture du mouvement, eye-trackers), la plateforme permettra ainsi au praticien de suivre et valider la bonne conduite des exercices à distance et paramétrer l’outil en fonction de la progression du patient. Le caractère ludique et stimulant du jeu sérieux, avec également un mode multi-joueurs, pourrait également participer à améliorer l’observance et la réalisation des exercices à domicile.

Le projet sera réalisé sur une durée de 36 mois par un consortium réunissant :

  • deux PME des TIC&Santé (Groupe GENIOUS et STREETLAB)
  • trois acteurs majeurs de la filière ophtalmologie en France (Centre Hospitalier National d’Ophtalmologie des Quinze-Vingts, Fondation ophtalmologique Adolphe de ROTHSCHILD et Fondation hospitalière SAINTE-MARIE)
  • un laboratoire de référence dans la conception de systèmes cognitifs pour la reconnaissance des activités (INRIA – équipe de recherche Stars)

Pour plus d’informations sur le projet, nous vous invitons à consulter l’article détaillé sur notre blog Sante-Digitale.fr.

Un reportage du magazine de la santé consacré à X-TORP

France 5 continue de s’intéresser aux projets de R&D du Groupe GENIOUS. Après EHPAD’PANIC, c’est au tour du jeu X-TORP de faire l’objet d’un reportage.

X-TORP est un jeu thérapeutique innovant qui mesure l’évolution de la maladie d’Alzheimer, stimule les capacités cognitives, favorise l’activité physique et maintient le lien social. Après le reportage réalisé par France 3 en avril dernier, découvrez-en un peu plus sur cet outil innovant avec le reportage du Magazine de la Santé :

Pour en savoir plus sur le jeu X-TORP, n’hésitez pas à consulter le site web.

Jean-Paul Delevoye visite les locaux de BRAIN e-NOVATION

M. Jean-Paul Delevoye, Président du Conseil économique social et environnemental (CESE), a visité les locaux de l’ICM ce lundi 8 septembre.

Cette rencontre a été l’occasion pour Pierre Foulon, Directeur Exécutif du Laboratoire Commun, de présenter le Laboratoire Commun BRAIN e-NOVATION, issu de la collaboration entre le Groupe GENIOUS et l’ICM et référence des thérapies numériques et des solutions e-santé innovantes, dont l’une des ambitions principales est de développer et de commercialiser des solutions e-santé ciblées sur les troubles de la marche et de l’équilibre chez des patients atteints de la maladie de Parkinson.

M. Delevoye était accompagné pour l’occasion du Pr. Gérard Saillant, Président de l’ICM, de Jean Todt, Vice-Président et Membre Fondateur de l’Institut, du Pr. Alexis Brice, Directeur Général, et d’Alexis Genin, Directeur des Applications de la Recherche.

delevoye_brainM. Pierre Foulon, M. Jean-Louis Da Costa, le Pr. Gérard Saillant, M. Jean-Paul Delevoye, le Pr. Alexis Brice, M. Jean Todt, Mme Marina Vinti et M. Alexis Génin

 Crédit Photos : ICM

La nouvelle version du site Voracy Fish est en ligne

Voracy Fish est un jeu thérapeutique multijoueurs de rééducation fonctionnelle des membres supérieurs pour les personnes victimes d’AVC.

Profitant d’une toute nouvelle interface, le site du jeu Voracy Fish met en avant différents aspects du jeu : ses graphismes colorés et son univers marin apaisant et totalement novateur pour un jeu thérapeutique (Voracy Fish est l’un des pionniers des jeux de rééducation), l’utilisation de nouvelles technologies pour accompagner le patient dans son processus de rééducation ou encore les bénéfices du jeu pour les professionnels de santé.

Au travers de nombreuses vidéos, vous aurez la possibilité de découvrir comment le Groupe GENIOUS a adapté les technologiques numériques (Kinect, Leap Motion, Tablette Graphique…) pour les mettre au service de la santé et du patient.

Nous vous laissons découvrir toutes ces nouveautés sur www.voracy.com.

GENIOUS présente X-TORP aux Health Innovative Days

Les Health Innovative Days (HID) sont organisés par Cap Digital et ses partenaires afin de fédérer les acteurs de la Santé. En tant qu’acteur innovant de la e-santé, nous étions présents à cet événement.

L’objectif de ces HID est d’accélérer la transformation du secteur Santé/Bien-être par l’innovation en valorisant les meilleures innovations du secteur auprès des acheteurs et en accélérant la collaboration entre start-ups, PME, grands groupes, établissements de santé et collectivités locales. Quatre sessions sont proposées en 2014 autour d’un fil conducteur « Parcours de santé personnalisés et patient connecté ». L’objectif est de démontrer que des produits et services e-Santé, développés par des entreprises françaises, existent déjà aujourd’hui.

GENIOUS était sur place et faisait partie de la sélection de démonstrations du jury. C’est dans ce contexte que le jeu thérapeutique X-TORP a été présenté au public. Il s’agit d’un serious game multi-joueurs innovant qui mesure l’évolution de la maladie d’Alzheimer en stade léger, favorise l’activité physique des patients, stimule leurs capacités cognitives, maintient leur lien social.

Pour en savoir plus sur ce jeu, n’hésitez pas à visiter notre site X-TORP.com.